Обзор Counter-Strike: Condition Zero
Говорящие компьютеры
Помните Официальных Ботов Counter-Strike представленных в CS 1.6? «Это была версия 1.0» ботов, говорит их создатель Mike Booth. «О ботах CS: CZ я предпочитаю думать, как о версии 1.5,» говорит Booth и как-то недобро ухмыляется.
Все враги и товарищи по команде — боты. У каждого есть собственное имя и личность. Личность состоит из совокупности четырех качеств: skill (умения), co-op (командная игра), bravery (смелость) и favorite weaponry (любимое оружие). Например если ваш товарищ имеет низкий уровень co-op, он с легкостью может послать вас, когда вы отдаете приказ. Да-да, послать ВАС!
Ваши товарищи используют голосовую связь, чтобы информировать о происходящем и подчиняются приказам в меру способностей. Имея в арсенале сотни фрагментов фраз, боты могут формировать огромное количество сообщений, всегда идеально подходящих к личности самого бота.
Голосовая связь — не просто дурацкий прибамбас — это реальная помощь в игре. Боты используют понятные описания местности, примерно те же, что и простые буржуйские игроки. И когда бот кричит про security doors на Prodigy, даже человек необремененный знанием английского, сможет понять о чем речь.
Кроме того, голосовая связь — это еще и неплохой способ потешить собственное эго. Увидев сделанный вами хэдшот, бот может сказать что-нибудь типа: «Great shot, commander!»
Общение с ботами не одностороннее: с помощью стандартных радио-команд из Counter-Strike вы можете приказывать своим товарищам.
И даже враги активно используют тимплей. Они устраивают массированные атаки или, наоборот, разделяются на мелкие группы и атакуют с разных сторон. Если вы убьете терра с бомбой, остальные постараются ее подобрать и поставить. Для ботов эти парни чертовки сообразительны.
Каждый раз, когда вы выигрываете карту, вы получаете одно очко («reputation point»), который можно истратить на построение команды. Боты первого и второго уровней стоят соответственно 1 и 2 очка, они доступны сразу и в общем то не блещут. Лучшие бойцы стоят 5 очков и становятся доступны в более высоких уровнях. И, как было сказано ранее, каждый бот обладает четырьмя характеристиками, из которых строится личность:
- Skill — Базовые способности, такие как меткость, слух
и т.д. - Co-op — Умение играть в команде и слушаться приказов.
- Bravery — Бот с более высоким уровнем смелости не отступит под огнем, более трусливый же может удрать с места сражения.
- Favorite weaponry — Бот всегда будет пытаться купить любимое оружие. Если же денег не хватает, бот попробует купить более дешевый эквивалент. Так, если у бота любимым является AWP, но денег не хватает, он купит Scout.
По мере прохождения игры вы сможете набирать все лучших ботов, но также столкнетесь с проблемой выбора — лучший типлей или персональный скилл. Вам потребуется хорошая команда по всем показателям — умения, выбор оружия и командная игра.
Высший уровень ботов — пятый. Соответственно увеличиваются и навыки у товарищей.
Боты в CS: CZ — одна из лучших реализаций AI в компьютерных шутерах. Боты не выглядят недо-человеками, не выглядят они и сверх-людьми. Они выглядят ЛЮДЬМИ! Они видят только то, что видели бы вы на их месте. Они слышат только то, что действительно могут слышать. И действуют соответственно.
И конечно же противники обладают тем же набором характеристик, что и ваши товарищи. И тем же количеством мозгов. По мере прохождения игры все больше будет зависеть от вас и вашего умения вести ботов за собой.